Дуже люблю читати розповіді в стилі "як ми зробили цю неймовірну гру попри все", хоча звичайно усіх секретів і проблем не розповідають. Але мені завжди дууже цікаво почути розповідь від першої особи – як же все так круто вийшло. На бгг можна знайти різноманітні щоденики розробників.
- Barcelona
- Black Sonata
- Boop
- Clans of Caledonia
- Codenames
- Evacuation, Shipyard, and Aldebaran Duel by Vladimir Suchy
- Heat: Pedal to Metal + pdf
- Hungry Monkey
- Spellbook by Phil Walker-Harding
- Spirit Island і ще — хоча в цю гру я повноцінно не грав (втім я купив її в Steam та починав туторіал), але багато про неї чув. Розповідь (як на мене) цікавіша за саму гру.
- Turing Machine — цікава розповідь як гра починалася з ідеї зробити кращий Cryptid а втім прийшла до сучасного дизайну. Дійсно цікаво як робили прототипи.
- War of the Ring: The Card Game
- The White Castle
Немає коментарів:
Дописати коментар