четвер, 15 лютого 2024 р.

А ви граєте в гру, чи в механіку, чи в сетінг?

 Різним гравцям потрібно від ігор різне. Комусь емоції чи експіріенс під час гри, комусь важливо вигравати, комусь важливо які механікі у грі, чи там більше чи менше рандому. А комусь важливо щоб у гри був крутий сетінг та атмосфера, навіть якщо гра не дуже складна (привіт, амері).

Від гравців з великим колекціями я навіть чув таке: така ось гра має механіку Х, а у мене вже є три гри з такою механікою, тому таку гру у колекції я тримати не буду. Це має сенс коли у тебе вже усі шафи забити іграми, і вже навіть у сараї не вміщаються.

Мені самому такій підхід вважається занадто дивним. Чому признак "механіка" важливіший за інше? Скоріш за все це просто така "відмазка" щоб не казати, що гра просто так собі.

Сетінг, тема, жанр. Чи це важливо для вас, чи вам байдуже? Я зрозумів, що мені не байдуже. Умовне фентезі або гра в оформлені мультяшних звіряток мене зачіпляє набагато менше, ніж ігри у жанрі наукової фантастики, або навіть зовсім ненаукового Star Wars. Хоча знову — я не буду грати у всі підряд ігри в назві яких є Star Wars. Бо деякі з них мені не сподобалися, або їх механіки для мене дуже дивні. Але якщо є дві приблизно схожих гри, то звичайно я частіше оберу ту, що про космос.

Для мене точно дико і неприйнято казати що я граю у ту чи іншу механіку. Обидва аспекти: сетінг та механізми гри для мене важливі. Якщо мені подобається гра, то я не буду рахувати, скільки вже схожих на неї ігор я маю у шафі. Місця поки що вистачає. Тому у мене є обидві версії Brass (Lancashire та Birmingham) і вони мені обидві потрібні.

А що для вас важливіше?


Немає коментарів:

Дописати коментар